游戲平臺(tái)銷(xiāo)量對(duì)比(騰訊科技配圖)
騰訊科技訊(無(wú)忌)北京時(shí)間2月19日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,十多年前,被譽(yù)為“PlayStation之父”的索尼高管久多良木健(Ken Kutaragi)曾預(yù)言,終有一天視頻游戲機(jī)不再需要主機(jī),因?yàn)橛布罱K會(huì)“融合”到與玩家聯(lián)系在一起的網(wǎng)絡(luò)中。久多良木健當(dāng)時(shí)曾表示,用戶只需要顯示屏和控制器就可以了。
隨著索尼準(zhǔn)備揭開(kāi)新一代視頻游戲機(jī)的神秘面紗,該公司已準(zhǔn)備好朝此愿景更近一步。消息人士透露,下一代PlayStation既可以讓用戶通過(guò)光碟玩游戲,也可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)玩。業(yè)界當(dāng)前普遍預(yù)計(jì),索尼會(huì)在本周三紐約發(fā)布會(huì)上推出新PlayStation。增加流體驗(yàn),這只是視頻游戲產(chǎn)業(yè)尋找新突破口、化解科技和消費(fèi)者習(xí)慣轉(zhuǎn)移的一個(gè)新方法。
包括索尼、任天堂和微軟在內(nèi)的視頻游戲公司,過(guò)去常常通過(guò)推出新游戲機(jī),刺激用戶花幾百美元購(gòu)買(mǎi)主機(jī),然后買(mǎi)定價(jià)50美元甚至更貴的游戲。但是隨著網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)和平板電腦興起,這為游戲玩家玩免費(fèi)游戲或收取不多的費(fèi)用開(kāi)啟了方便之門(mén)。
這種影響是巨大的。市場(chǎng)調(diào)研公司NPD Group預(yù)計(jì),在近一年多的時(shí)間中,美國(guó)新游戲、游戲機(jī)、視頻附件銷(xiāo)售額一直在逐月萎縮。
索尼近年虧損不斷(騰訊科技配圖)
盡管微軟和索尼兩家公司都預(yù)計(jì)在今年推出新一代的視頻游戲機(jī),不過(guò)會(huì)計(jì)師事務(wù)所普華永道預(yù)計(jì),2013年全球視頻游戲支出預(yù)計(jì)將下滑1%,在明年也只將增長(zhǎng)3%--遠(yuǎn)遜于2007年時(shí)整個(gè)產(chǎn)業(yè)28%的增幅。
與此同時(shí),智能手機(jī)和其它移動(dòng)設(shè)備正在爆炸式的增長(zhǎng),這也為廉價(jià)游戲應(yīng)用創(chuàng)造出一個(gè)巨大的市場(chǎng)。蘋(píng)果在今年1月份表示,自2007年以來(lái),該公司已經(jīng)銷(xiāo)售出超過(guò)5億部iPhone手機(jī)、iPad平板電腦和iPod Touch。這一銷(xiāo)量也讓三大視頻游戲機(jī)制造商相形見(jiàn)拙。
這種趨勢(shì)似乎已經(jīng)影響到了專(zhuān)用視頻游戲設(shè)備的銷(xiāo)量。任天堂的3DS和Wii U銷(xiāo)量均為達(dá)到市場(chǎng)預(yù)期。藝電首席財(cái)務(wù)官布萊克·約根森(Blake Jorgensen)在最近的投資人會(huì)議中曾表示,“與過(guò)去5年或10年相比,如今的市場(chǎng)環(huán)境要困難得多。”
視頻游戲機(jī)制造商一直嘗試著適應(yīng)市場(chǎng)變化,通過(guò)增加網(wǎng)絡(luò)連接等功能讓消費(fèi)者更為輕松的與其他人聯(lián)網(wǎng)玩游戲,或是在社交網(wǎng)絡(luò)中聯(lián)系。不過(guò)在高端動(dòng)作游戲中,光碟仍然是載體,高端動(dòng)作游戲需要專(zhuān)門(mén)芯片來(lái)渲染復(fù)雜場(chǎng)景。
正是因?yàn)檫@些,這些公司一直在尋找辦法,它們?cè)诜⻊?wù)器系統(tǒng)中運(yùn)行軟件,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)將內(nèi)容傳輸給用戶,這種方法叫“云游戲”。Gaikai公司就是這方面的專(zhuān)家,去年7月索尼斥資3.8億美元收購(gòu)了Gaikai。
索尼去年在游戲展中推出頭戴顯示器(騰訊科技配圖)
消息人士透露,自收購(gòu)Gaikai以來(lái),索尼投入了巨資準(zhǔn)備把Gaikai的技術(shù)用于加強(qiáng)新一代視頻游戲機(jī)。索尼準(zhǔn)備利用Gaikai的技術(shù),讓用戶在PlayStation 4上玩PlayStation 3游戲,從一開(kāi)始就可以讓游戲機(jī)有大量的游戲。另外,PS4預(yù)期還會(huì)提供光盤(pán)新游戲。
不過(guò)通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)提供游戲內(nèi)容,還可以讓索尼跳出專(zhuān)用游戲機(jī),讓智能手機(jī)、電視顯示圖像質(zhì)量要求高的游戲。索尼視頻游戲部門(mén)主管安德魯·豪斯(Andrew House)在去年7月份曾表示,“收購(gòu)Gaikai,意味著索尼認(rèn)為云技術(shù)將會(huì)給視頻游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)深遠(yuǎn)、非常積極的影響。”
熟悉索尼計(jì)劃的消息人士稱(chēng),新一代PlayStation還將準(zhǔn)許玩家通過(guò)更輕松的連入Facebook或Twitter的鏈接在社交網(wǎng)絡(luò)中共享成績(jī),而且還能夠通過(guò)YouTube分享游戲鏡頭。索尼的新視頻游戲機(jī)還能夠準(zhǔn)許用戶使用不同的硬件進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),如智能手機(jī)和其它便攜設(shè)備。
索尼新社長(zhǎng)平井一夫(騰訊科技配圖)
基于索尼向員工和合作伙伴展示的模型,新一代PlayStation預(yù)計(jì)將配置AMD的處理器,此舉旨在利用為PC開(kāi)發(fā)的技術(shù),并放棄由公司和IBM、東芝合作開(kāi)發(fā)的代價(jià)高昂的Cell處理器。此外,索尼還在開(kāi)發(fā)一款帶有觸摸功能的控制器。
當(dāng)然,新的視頻游戲機(jī)并不能夠保證讓消費(fèi)者獲得愉悅,因?yàn)槿翁焯迷谌ツ昴甑装l(fā)布的新一代視頻游戲機(jī)Wii U就并未獲得游戲玩家的追捧。在去年的假日購(gòu)物季期間,消費(fèi)者對(duì)Wii U的反響并不十分強(qiáng)烈。正因?yàn)檫@樣,任天堂此前已經(jīng)把Wii U在本財(cái)年的出貨預(yù)期降低27%,至400萬(wàn)臺(tái)。
據(jù)熟悉微軟計(jì)劃的消息人士透露,微軟新一代視頻游戲機(jī)預(yù)計(jì)將會(huì)在今年年底之前上市。與索尼一樣,新一代的Xbox也將會(huì)采用AMD的處理器。該消息還稱(chēng),微軟當(dāng)前還在升級(jí)攝像頭和Kinect體感控制器,以更好的在玩家玩游戲時(shí)識(shí)別、追蹤和聽(tīng)游戲玩家。
一直在測(cè)試云游戲的微軟,當(dāng)前正著重于強(qiáng)調(diào)準(zhǔn)許Xbox與其它移動(dòng)設(shè)備互動(dòng)的軟件。該公司還計(jì)劃推出在視頻游戲設(shè)備中播放的新互動(dòng)電視內(nèi)容。微軟娛樂(lè)和數(shù)字媒體總裁南茜·特倫(Nancy Tellem)表示,“我們的目標(biāo)是讓Xbox轉(zhuǎn)型成為一臺(tái)娛樂(lè)設(shè)備。”